DIGITALES DOUBLE

digit! 3-2016 Zu dem Thema „Blending Realities“ traf sich im April 2016 die Crème de la Crème der internationalen Animationsszene auf der FMX2016 in Stuttgart. Diese weltweit bei Insidern bekannte „Conference on Animation, Effects, Games and Transmedia“ fand zum 21. Mal statt. Einen Schwerpunkt der FMX2016 stellten die Bereiche VFX und Augmented Reality dar, da sie die schier unendlichen Möglichkeiten der Realitätsüberschreitung und -verschmelzung bereits jetzt ausloten.

POWER FÜR PIXEL (2)

digit! 3-2016 Der Monitor ist die wichtigste „visuelle Schnittstelle“ bei der Beurteilung und Bearbeitung digitaler Bilder. Frank Werner vom Pixelcomputer erläutert, worauf es bei der Auswahl und Einrichtung des Monitors ankommt.

Hi-Fi für Bilder

digit! 6-2015 Fine-Art-ImagingUm technisch das Maximum aus einer Digitalkamera herauszuholen, sind neben hochwertigen Objekti-ven zusätzliche Maßnahmen möglich oder sogar notwendig. Stefan Steib hat den Markt nach sinnvollen Tuning-Optionen durchforstet.

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